Kapitan Nauka. Kodowanie na wesoło. Rysuję...
Kodowanie na wesoło (4-7 lat) to zestaw edukacyjnych zabaw z bestsellerowej serii Rysuję i zgaduję dla przyszłych programistów i inżynierów. Zawiera ponad 100 kreatywnych zabaw (książka + karty ścieralne), które doskonalą myślenie logiczne i matematyczne, orientację przestrzenną i wyobraźnię. Zagadki stanowią świetne wprowadzenie w podstawy matematyki, robotyki i informatyki. Książka zawiera również wskazówki, jak rozwijać kompetencje cyfrowe u dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Tajniki kodowania w zabawie Kodowanie na wesoło to świetna przygoda wprowadzająca przedszkolaki i uczniów klas pierwszych w podstawy programowania. Zawiera mnóstwo łamigłówek, m.in. zabawy z rytmami, sekwencjami i algorytmami, ćwiczenia na kratownicy przygotowujące do pracy z matą do kodowania, a także ćwiczenia na wyznaczanie tras, pisanie kodu i odgadywanie szyfrów. Dla najmłodszych przygotowano zadania na obrazkach, które są bliskie ich zainteresowaniom. Łamigłówki dla starszych dzieci wykorzystują kody na literach, liczbach i symbolach, aby rozwijać myślenie abstrakcyjne, poszerzać zasób słownictwa oraz utrwalać umiejętności matematyczne. Pakiet zawiera ponad 100 wciągających zadań (książka + 30 dwustronnych kart ścieralnych) kształtujących myślenie, orientację przestrzenną, uwagę oraz percepcję wzrokową. Zadania zostały tak przygotowane, aby nauka programowania kojarzyła się z ciekawym wyzwaniem - zgodnie z ideą STEM. To nowe podejście do nauki polegające na rozwiązywaniu problemów metodą prób i poprawek. Integruje ono nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę, by efektywniej myśleć oraz znajdować nowe pomysły. Dzięki flamastrowi suchościeralnemu dołączonemu do zestawu łamigłówki można rozwiązywać wielokrotnie, a dzięki temu testować swoje pomysły i rozwijać umiejętności. Rozwój kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność, grafopercepcja W serii również Rysuję i zgaduję z mewą Ewą (3-4 lata) Rysuję i zgaduję z robotem Eliotem (4-5 lat) Rysuję i zgaduję z królikiem Kazikiem (4-5 lat) Rysuję i zgaduję z kangurem Arturem (4-6 lat) Rysuję i zgaduję z koparką Barbarką (5-6 lat) Rysuję i zgaduję. Czytanie sylabowe (5-8 lat) Rysuję i zgaduję. Zabawy z liczeniem (4-7 lat) Rysuję i zgaduję. Zabawy logiczne (4-7 lat) Zabawy logopedyczne. Gimnastyka języka (3-6 lat) Rysuję i zgaduję. Koncentracja z detektywem Motywem (6-9 lat)
Produkty dostępne od ręki wysyłamy tego samego dnia, jeśli zamówienie wpłynie do 11:00 w dzień roboczy (pn–pt), pozostałe w ciągu 2–3 dni roboczych od zaksięgowania płatności. Dostawa kurierem InPost i do Paczkomatu jest bezpłatna od 199 zł. Jeśli produkt nie spełni oczekiwań, masz 14 dni na zmianę decyzji, bez podawania przyczyny. Koszt odesłania produktu ponosi kupujący.
- Marka
- Kapitan Nauka
- EAN
- 9788367219525
- Grupa wiekowa
- producent nie podał
Bezpieczeństwo produktu
- Producent
- Kapitan Nauka
Dane producenta tej marki są w trakcie uzupełniania. Pytania o produkt: kontakt@lillo.pl. - Produkt
- Kapitan Nauka. Kodowanie na wesoło. Rysuję... · marka Kapitan Nauka · EAN 9788367219525
Książka: nie dotyczą jej ostrzeżenia wymagane dla zabawek. Pełne ostrzeżenia, instrukcja i oznakowanie CE (jeśli dotyczy) znajdują się na produkcie lub opakowaniu, prosimy zapoznać się z nimi przed użyciem i zachować je.







