Kapitan nauka. Koduj z robotami. Zagadki obrazkowe
"Koduj z robotami. Zagadki obrazkowe" (5-7 lat) to bogato ilustrowana książeczka pełna ciekawych zadań wprowadzających w świat kodowania, robotyki i informatyki. Dzięki niej dziecko wraz z robotami stworzy rakietę i odwiedzi planetę kolorów, figur geometrycznych i zwierząt. Nauczy się przy tym tworzenia algorytmów, rozpoznawania uzupełniania i kontynuowania sekwencji oraz odnajdywania i naprawiania błędów w instrukcji kodowania. W książeczce znajduje się prawie 55 zagadek rozwijających myślenie matematyczno-logiczne. Sprawdź kod i odkryj, które figury geometryczne spotkał robot Koduś w drodze do rakiety. Ile nakrętek zbierze robotyczny łazik, poruszając się zgodnie z kodem? Rakieta nie może wystartować, ponieważ ma usterkę. Znajdź błąd w kodzie. Zagadki o różnym stopniu trudności zostały oznaczone symbolami żarówek. Jedna żarówka to łatwe zadanie, dwie - trudniejsza łamigłówka, trzy żarówki to wyzwanie dla mistrzów kodowania. Na awersie umieszczono odpowiedzi, by dziecko mogło samodzielnie sprawdzić umiejętność kodowania. Zagadki zostały opracowane przez Annę Świć, nauczycielkę, edukatorkę oraz autorkę jednego z najpopularniejszych blogów o kodowaniu i programowaniu dla dzieci "Kodowanie na dywanie", któremu zaufało prawie 50 tys. rodziców i nauczycieli. Ciekawe polecenia i zabawne ilustracje angażują uwagę dziecka oraz zachęcają do nauki zgodnie z ideą STEM (ang. Science, Technology, Engineering, Maths), rozbudzając zainteresowania nowymi technologiami, robotyką i programowaniem. Książeczka z zaokrąglonymi rogami została wyprodukowana w Polsce z troską o bezpieczeństwo dzieci. Dzięki poręcznemu formatowi sprawdzi się podczas zabaw w domu, podróży czy w szkole. Zagadki poleca: Rozwój kodowanie, myślenie logiczne, orientacja przestrzenna, kreatywność Autorzy Anna Świć - autorka pomocy dydaktycznych i książek z zakresu nauki kodowania dla dzieci. Właścicielka i dyrektorka Niepublicznego Ośrodka Doskonalenia Nauczycieli "Kodowanie na dywanie". Prezeska Zarządu Fundacji Rozwoju Edukacji Cyfrowej. Ambasadorka CodeWeek. Honorowa laureatka listy 100 osób szczególnie zasłużonych w zakresie rozwijania kompetencji cyfrowych w Polsce. Aleksandra Bartosik - graficzka i składaczka. Polecamy również: Bazgraki kodują (3-6 lat) Rysuję i zgaduję. Kodowanie na wesoło (4-7 lat) Gra na kodowanie. Zakodowany zamek (4-10 lat) Gra na kodowanie. Zakodowana wieża (5+) Gra na kodowanie. Zakodowany kosmos (8+) Zagadki obrazkowe Angielski. Find and match 5-7 lat Zagadki obrazkowe Angielski 6-9 lat Zagadki obrazkowe. Koncentracja 6-9 lat Zagadki obrazkowe. Matematyka 6-9 lat Zagadki obrazkowe. Ortografia 6-9 lat Zagadki obrazkowe. Zabawy logiczne 6-9 lat
Produkty dostępne od ręki wysyłamy tego samego dnia, jeśli zamówienie wpłynie do 11:00 w dzień roboczy (pn–pt), pozostałe w ciągu 2–3 dni roboczych od zaksięgowania płatności. Dostawa kurierem InPost i do Paczkomatu jest bezpłatna od 199 zł. Jeśli produkt nie spełni oczekiwań, masz 14 dni na zmianę decyzji, bez podawania przyczyny. Koszt odesłania produktu ponosi kupujący.
- Marka
- Kapitan Nauka
- EAN
- 9788367663069
- Grupa wiekowa
- od 5 lat
Bezpieczeństwo produktu
- Producent
- Kapitan Nauka
Dane producenta tej marki są w trakcie uzupełniania. Pytania o produkt: kontakt@lillo.pl. - Produkt
- Kapitan nauka. Koduj z robotami. Zagadki obrazkowe · marka Kapitan Nauka · EAN 9788367663069
- Wiek
- od 5 lat
Książka: nie dotyczą jej ostrzeżenia wymagane dla zabawek. Pełne ostrzeżenia, instrukcja i oznakowanie CE (jeśli dotyczy) znajdują się na produkcie lub opakowaniu, prosimy zapoznać się z nimi przed użyciem i zachować je.







