Przetrwać w górach. Książka i gra w jednym
Pomysłowa i innowacyjna książka i gra w jednym. Gamebook, w którym czytelnik tworzy fabułę w trakcie lektury, dokonując wyborów. Wciela się w bohatera, który przeżył katastrofę helikoptera w Alpach i musi poradzić sobie w ekstremalnych warunkach. W podejmowaniu kluczowych decyzji pomaga mu, dołączony do książki, specjalny spinner przetrwania. Wystarczy umieścić go w wyznaczonym miejscu, zakręcić i kierować się wskazówkami, by kontynuować wyprawę. Ale jeden zły krok i zaczynamy od początku! Dzięki różnym wariantom, książka ma 25 wersji fabuły i kilka zakończeń. Zabawa (i lektura) trwa znacznie dłużej i stwarza możliwość przeżycia wielu niesamowitych przygód! Ten wciągający gamebook rozwija wyobraźnię, uczy logicznego myślenia i przekazuje mnóstwo praktycznej wiedzy: jak przeżyć lawinę, uniknąć ataku wilków i niedźwiedzi; opatrywać rany, rozpoznawać dzikie rośliny jadalne; rozpalać ognisko; przewidywać pogodę z chmur; określać kierunki bez kompasu i mierzyć czas bez zegarka!
Produkty dostępne od ręki wysyłamy tego samego dnia, jeśli zamówienie wpłynie do 11:00 w dzień roboczy (pn–pt), pozostałe w ciągu 2–3 dni roboczych od zaksięgowania płatności. Dostawa kurierem InPost i do Paczkomatu jest bezpłatna od 199 zł. Jeśli produkt nie spełni oczekiwań, masz 14 dni na zmianę decyzji, bez podawania przyczyny. Koszt odesłania produktu ponosi kupujący.
- Marka
- Harperkids
- EAN
- 9788327672551
- Grupa wiekowa
- od 8 lat
Bezpieczeństwo produktu
- Producent
- HarperCollins Polska Sp. z o.o. (znak towarowy: HarperKids / HarperCollins)
ul. Domaniewska 34a, 02-672 Warszawa, Polska
info@harpercollins.pl - Produkt
- Przetrwać w górach. Książka i gra w jednym · marka Harperkids · EAN 9788327672551
- Wiek
- od 8 lat
Książka: nie dotyczą jej ostrzeżenia wymagane dla zabawek. Pełne ostrzeżenia, instrukcja i oznakowanie CE (jeśli dotyczy) znajdują się na produkcie lub opakowaniu, prosimy zapoznać się z nimi przed użyciem i zachować je.







