Dodatek do gry Wtedy kiedy. Nr. 3 Sportowe emocje
Kolejny dodatek do gry imprezowej Wtedy Kiedy! Dodatek zawiera 110 nowych wydarzeń z zakresu sportu. Każdy gracz tworzy swoją linię czasu, dokładając do niej kolejne wydarzenia. Aby wygrać, nie trzeba znać dokładnych dat, wystarczy ułożyć je chronologicznie. Kino, sport czy ciekawostki o Polsce? Dołącz dodatkowe karty do podstawowej gry. Jeszcze więcej emocji i zabawy.
Produkty dostępne od ręki wysyłamy tego samego dnia, jeśli zamówienie wpłynie do 11:00 w dzień roboczy (pn–pt), pozostałe w ciągu 2–3 dni roboczych od zaksięgowania płatności. Dostawa kurierem InPost i do Paczkomatu jest bezpłatna od 199 zł. Jeśli produkt nie spełni oczekiwań, masz 14 dni na zmianę decyzji, bez podawania przyczyny. Koszt odesłania produktu ponosi kupujący.
- Marka
- Egmont
- EAN
- 5908215010522
- Grupa wiekowa
- od 10 lat
Bezpieczeństwo produktu
- Ostrzeżenie: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 36 miesięcy.
- Producent
- Story House Egmont Sp. z o.o. (znak towarowy: Egmont)
ul. Inflancka 4c, bud. D, 00-189 Warszawa, Polska
poczta@egmont.pl - Produkt
- Dodatek do gry Wtedy kiedy. Nr. 3 Sportowe emocje · marka Egmont · EAN 5908215010522
- Wiek
- od 10 lat
Pełne ostrzeżenia, instrukcja i oznakowanie CE (jeśli dotyczy) znajdują się na produkcie lub opakowaniu, prosimy zapoznać się z nimi przed użyciem i zachować je.







